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23 septembre 2010 4 23 /09 /septembre /2010 17:09

Il semblerait que cela se confirme.... Son nom dans le jeu est Kurou. Que cela signifie-t-il ?

Mais la vraie question est ailleurs en réalité :  Y aura-t-il des personnages adultes dans Okamiden ?

 

 


 
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22 septembre 2010 3 22 /09 /septembre /2010 07:50

Capcom nous présente une bande-annonce en anglais d'un peu plus de 3 minutes à l'occasion du Tokyo Game Show 2010. En musique, il nous délivre de nouvelles informations sur les personnages, ennemis et boss, mais aussi un petit peu du scénario et des environnements du jeu. Malgré mes craintes que cette suite ne soit qu'une version "Chibi/ Kawai" d'Okami (comprendre une forte impression de rejouer à Okami, en version petite et mignonne), je reste néanmoins sous le charme dette ambiance japonaise très typée et assez forte.

 

 

 

Rapellons que le jeu sort le 30 septembre prochain au Japon, et qu'aucune date ni confirmation n'ont été annoncées pour l'Amérique du nord et l'Europe. 

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21 septembre 2010 2 21 /09 /septembre /2010 11:42

On n'arrête plus le progrès, à moins que ce soit les commerciaux de Capcom qui aient une imagination plus que débordante ?

En tout cas, et après les serviettes de bain, les peluches, et tout un tas d'autres goodies plus ou moins utiles, voici venues les pantoufles Chibiterasu !

 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_info/re_item3.jpg

Et il ne vous en coutera que 3 150 yens (un peu moins de 30€ au cours actuel) !

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27 août 2010 5 27 /08 /août /2010 12:52

Cacpom et Nintendo vont prochainement mettre à disposition des joueurs japonais une démo d'Okamiden. L'originalité de celle-ci sera qu'elle sera récupérable à la fois sur des salons de jeux, mais aussi en magasin et gardée en mémoire sur la Nintendo DS jusqu'à ce qu'elle soit éteinte. En outre, elle sera aussi disponible grâce à la chaine de téléchargement de la Wii. Pour l'instant, l'opération est limitée au Japon, et la démo sera disponible par l'intermédiaire de la Wii du 10 septembre au 7 octobre. 

 

Les démos Nintendo DS via la chaine Nintendo de la Wii existent aussi en Europe. Alors à quand une démo en français ?

 

 

 

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23 août 2010 1 23 /08 /août /2010 06:46

Quoi de mieux pour jouer à Okamiden qu'une Nintendo DS aux couleurs d'Amaterasu et de Chibiterasu ?

Ce n'est pas l'idée retenue par Capcom et Nintendo, à quelques mois de la sortie de la 3DS, mais c'est celle qu'a eu un fan, qui a gravé sa DS Lite tout spécialement pour l'occasion.

http://gonintendo.com/wp-content/photos/thumb_tumblr_l7gxvvjbHQ1qzp9weo1_1280.jpg

Inutile de chercher à acquérir ce modèle, il est donc unique, et n'est pas à vendre !

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20 août 2010 5 20 /08 /août /2010 07:02

Capcom proposera à partir du 31 octobre prochain un nouveau produit dérivé aux couleurs d'Okamiden, et plus particulièrement de Chibiterasu. Il s'agira cette fois-ci d'un article de papeterie :

 

http://www.e-capcom.com/ec/srDispProductDetailCsLink/doColorSizeLink/1/1/A10002635/10/10/srDispProductDetail/images/product/m/A100026351010.jpg

 

Ce bloc-notes (format 15 sur 21cm) sera vendu 1 890 yens, soit un peu plus de 16€ au cours actuel très défavorable.
Alors, n'est-il pas kawai ?

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19 août 2010 4 19 /08 /août /2010 07:51

Amaterasu, la déesse du soleil, disposait de 3 catégories d'armes pour lutter contre les démons, inspirées par les 3 trésors impériaux du Japon. Chibiterasu devrait reprendre à son compte les mêmes attributs, à savoir l'épée, le bouclier-miroir et le rosaire-magatama.

 

Voici une illustration pour chacun d'entre eux. Saurez-vous identifier de façon précise ces 3 armes ?
La réponse en fin de semaine dans les commentaires !

 

http://lock07.free.fr/Okamiden/Chibi23.jpg

http://lock07.free.fr/Okamiden/Chibi24.jpg

http://lock07.free.fr/Okamiden/Chibi25.jpg

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18 août 2010 3 18 /08 /août /2010 14:42

La GamesCom est un salon allemand consacré au jeu vidéo qui se tient actuellement à Cologne.

 

L'occasion pour Capcom de nous présenter une nouvelle bande-annonce consacrée à Okamiden :

 


 

Ce trailer illustre principalement les pouvoirs du pinceau céleste qui se maniera cette fois-ci par l'intermédiaire du stylet de la console. Si je peux néanmoins formuler 2 reproches aux dernières vidéo du jeu, et à celle-ci en particulier, c'est d'une part la cassure de la dynamique du jeu par ces phases qui nécessitent une bascule de l'action de l'écran du haut vers l'écran tactile, et d'autre part la très grande similitude du jeu avec son ainé. J'espère qu'on n'aura pas l'impression de re-jouer à Okami en jouant à Okamiden.

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15 août 2010 7 15 /08 /août /2010 07:45

Le Dango (ou Dango Mochi) est un plat japonais réalisé à partir d'un gâteau de riz, et présenté sous la forme de petites boules en brochettes.  Le mot Dango signifie d'ailleurs boulette de riz, tandis que le mot Mochi désigne la pâte de riz.

Le mochi s'obtient en pillonant du riz bien cuit, jusqu'à obtenir une pâte homogène et un peu collante. C'est d'ailleurs exactement l'action que réalise le lapin sur la lune dans le conte du même nom qui a inspiré Yumigami.

 

 

Une fois le mochi prêt, il est cuisiné et présenté sous la forme d'une boule. La plupart du temps, les dangos se composent de trois boulettes ainsi formées, vendues sur une brochette. Il existe de nombreuses variétés de dangos, qui sont autant de spécialités locales, en fonction des ingrédients qui les accompagnent.

 

 

La variété la plus célèbre de dango est le Hanami Dango. Le Hanami Dango se compose de 3 boulettes de 3 couleurs différentes : La première est rouge/rosée, colorée par de la pâte de haricot rouge. La seconde est blanche et préparée avec des oeufs. La troisième et dernière est verte, grâce à l'incorporation de thé vert dans la préparation. Il tire son nom du mot "Hanami" qui désigne la contemplation des fleurs de cerisiers. C'est en effet à cette période que cette variété de dango est vendue dans les stands qui se dressent le long des parcs.

 


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13 août 2010 5 13 /08 /août /2010 12:30

Okami est un jeu aux multiples références. Entre les contes et légendes japonais, les récits mythologiques shinto, les références à la culture Ainoue, ou bien encore les personnages historiques, le jeu a multiplié les influences. Parmi celles-ci, il en est une un peu à part car moins typée japonaise, mais tout aussi présente dans le jeu. Il s'agit de références à d'autres productions de son éditeur, Capcom. Les développeurs d'Okami n'en étaient pas à leur coup d'essai avec ce jeu, et ne se sont pas privés d'inclure de multiples clins d'oeils à leurs précédents jeux dans Okami.

 

http://lock07.free.fr/Okami/amaterasu_35.jpg

 

Par la suite, Okami est devenu à son tour source d'inspiration pour d'autres jeux, et on commence de plus en plus souvent à voir d'autres productions de l'éditeur Capcom ou des anciens développeurs du jeu réserver désormais à leur tour de petites allusions à Amaterasu et à son univers.

 

Voici donc :

 

Les références à l'univers de Capcom dans Okami :

- Référence à Viewtiful Joe (1ère partie)
- Référence à Viewtiful Joe (2ème partie)
- Référence à Devil May Cry
- Référence à Street Fighter

 

Ainsi que les références à Okami dans les jeux Capcom et Platinium Games :

- Références à Okami dans Bayonetta (1ère partie)
- Références à Okami dans Bayonetta (2ème partie)
- Référence à Okami dans Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars
- Référence à Okami dans Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (1ère partie)
- Référence à Okami dans Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds (2ème partie)

 

Enfin, d'autres médias font parfois référence à Okami, comme par exemple :

- South Park

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