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5 juillet 2010 1 05 /07 /juillet /2010 18:16

Pour la première fois en Europe, Okamiden était présenté sur le stand Nintendo de Japan Expo, qui s'est tenu du 1er au 4 juillet 2010. Capcom n'est désormais plus en mesure de localiser ses jeux, de les traduire, de faire de la publicité pour eux et de les présenter au public suite à la création d'une branche française de la marque. Ainsi, et pour la première fois, Capcom ne disposait plus de stand pour présenter ses jeux et ne figure donc plus parmi les grands éditeurs européens. Cependant, certains constructeurs tels que Nintendo acceptent de diffuser leurs jeux et permettent aussi au public de les découvrir sur leurs propres stands.

 

La raison en est simple : En 2008, Capcom a voulu créer des filiales dans certains grands pays européens, tels que l'Espagne, l'Allemagne ou encore la France. Ceci explicitement pour des raisons de rentabilité, d'après leur communiqué officiel (http://www.yucatan.fr/dossierspresse/118/DPCapComvfinal.pdf). Mais aucun moyen financier ni humain ne leur a été accordé. Ainsi, Capcom France ne compte qu'une dizaine d'employés. Voici les profils des principaux d'entre eux. N'oubliez pas en les lisant qu'il s'agit de leurs profils professionnels, rédigés par eux-même et donc destinés à mettre en valeur leurs compétences et leurs expériences.

 

http://lock07.free.fr/Japan Expo 2010/AntoineSEUX.JPG

 

 

Antoine SEUX
Directeur Général Capcom Entertainment France

 

 

1983 : Diplomé de l’Ecole Commerciale de la Chambre de Commerce et d’Industrie de Paris. 1ère expérience Chez Colgate Palmolive
1999 : Rejoint Activision, nommé Directeur Commercial en 2000, restructure et développe le pole commercial (de 3 à 9 personnes), CA multiplié par 4 en 5 ans.
2006 : créé Midway France
2008 : créé Capcom France

 

 

http://lock07.free.fr/Japan%20Expo%202010/Marie-JeanneRAMPON.JPG

 

 

Marie-Jeanne RAMPON
Finance Manager Capcom Entertainment France


1996 : Entre chez TRW Automotive, groupe industriel américain, en
tant que responsable du service comptabilité.
1999 : Rejoint Activision en tant que Responsable Administrative
& Financière, puis Contrôleur Financier, durant 9 ans pendant lesquelles
la société a connu une progression importante (6M€ de CA à 70M€
de CA).
2008 : Arrive chez Capcom France au poste de Finance Manager,
motivée par un challenge d’accompagnement à l’implantation de
la société et un développement futur prometteur

 

 

http://lock07.free.fr/Japan%20Expo%202010//NaskoFEJZA.JPG

 

 Nasko FEJZA
 Marketing Manager, Capcom Entertainment France

 


 1994 : Débuts dans l’industrie du jeu vidéo chez Psygnosis
 (WipEout, Formula One) filiale de Sony Computer
 Entertainment.
 1999 : Entre chez Take2Interactive en en tant que chef de
 produit,
 2001 : Nommé directeur marketing de Take 2 en charge de
 l’ensemble des labels : Rockstar games (Grand Theft Auto) et
 2K games (Bioshock).
 2008 : Arrivée chez Capcom France.

 

 

http://lock07.free.fr/Japan%20Expo%202010/Jean-MarcLEFEBVRE.JPG

 

 

Jean-Marc LEFEBVRE
Senior Key Account Manager Capcom Entertainment France


1999 : Rejoint Activision en tant que chef de secteur Sud-Est.
2000 : Nommé Responsable Grands Comptes Activision.
2007 : Promu Senior Key-Account Manager afin d’optimiser le
pôle clients Spécialistes/Multi-spécialistes/Grossistes,
et particulièrement le développement des licences Guitar Hero,
Call of Duty, Star Wars et Marvel, à la tête d’une équipe de
2 Key-Account Managers Juniors.
2009 : Rejoint Capcom Entertainment France en tant que Senior
Key- Account Manager, et met en place la distribution directe
des produits Capcom en France.

 

 

 

Pour contacter Capcom France, il est possible de leur écrire ou de leurs téléphoner :

Capcom Entertainment France SAS
30 bis, rue du Vieil Abreuvoir
78100 Saint Germain en Laye

Tél : 01 30 61 86 60
        01.39.73.15.07
       01.39.73.16.15

www.capcom-euro.com

 

On ne sait pas encore quelle sera l'attitude du groupe par rapport à Okamiden. Il est fort probable que le jeu sera traduit en flamand ou en portugais par Capcom Europe. Mais pour la France, tout dépendra de l'importance que Capcom France accordera au jeu. Si la petite société estime que le jeu peut-être suffisament rentable sur le marché français, alors il sera peut-être traduit. Mais probablement pas par les mêmes traducteurs qu'Okami, ce qui peut potentiellement entrainer des modifications de noms propres, de noms d'objets, de lieux ou de personnages.

Néanmoins, on peut aussi craindre que le jeu sorte en anglais. Le jeu a en effet été montré pour la première fois en France (et en Europe) à Japan Expo en ce mois de juillet, dans un anonymat le plus complet et en anglais.

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26 juin 2010 6 26 /06 /juin /2010 14:40

Certains fait témoignent de l'importance que donnent les éditeurs de jeux vidéo à certains de leurs jeux. La présence d'une chanson originale sur un jeu Nintendo DS, interprêté par une star de la chanson japonaise en est un.

Okamiden fait d'ores-et-déjà partie des titres fortement soutenus par Capcom au Japon, à 3 mois de la sortie du jeu. De multiples produits dérivés ont déjà été réalisés, le jeu est systématiquement montré à tous les salons de jeux vidéo, mais aussi dans d'autres évènements et fait donc parti des titres majeurs de l'éditeur pour les derniers mois de l'année.

Nous apprennons cette semaine que le jeu sera doté d'une chanson interprétée par Kii Kitano.

 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_info/img_tieup01.jpg

 

Peu connue en occident, âgée de seulement 19 ans, l'artiste a d'abord été repérée en 2005 comme Miss Magazine, avant de tourner dans une demi-douzaine de dramas et une autre demi-douzaine de films. Elle a débuté sa carrière dans la chanson cette année, avec 2 singles nommés Sakura Saku et Hanako.

 

La chanson qu'elle interprête pour Okamiden est encore tenue secrète et sera dévoilée courant aout lors d'un évènement.

 

Voici un lien pour en apprendre un peu plus sur elle :
http://www.nautiljon.com/people/kitano+kii.html

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25 juin 2010 5 25 /06 /juin /2010 10:02

Alors que la date de sortie du jeu a été annoncée hier pour le territoire japonais, le site officiel en profite pour s'offrir une petite mise à jour, avec un nouveau fond d'écran notamment pour ne pas oublier la bonne nouvelle 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_wallpaper/wp_release_1920.jpg    Cliquez sur l'image pour visualiser le fond d'écran en haute résolution.

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24 juin 2010 4 24 /06 /juin /2010 17:36

Après de nombreux mois d'attente, la sortie d'Okamiden sur Nintendo DS se précise enfin, du moins pour le Japon.

Le jeu sera donc disponible le 30 septembre prochain au pays du soleil levant.

 

http://www.capcom.co.jp/blog/o-kamiden/img_upload/ookamigals.jpg

 

Une version en édition simple sera mise en vente en magasin,et les premiers acheteurs de celle-ci recevront en cadeau un stylet pour NDS en forme de pinceau, ainsi qu'un petit chiffon de nettoyage pour les écrans de la console;

 

http://www.capcom.co.jp/blog/o-kamiden/img_upload/sentyakutoku.jpg

 

Mais une édition limitée sera aussi disponible dans le même temps sur le site de vente en ligne de l'éditeur Capcom. Outre le jeu, cette édition proposera aussi un porte-clefs et un casque audio à l'effigie de Chibiterasu, 2 mini-albums et un petit livret.

 

http://lock07.free.fr/Okamiden/ME0001274167_2.jpg

 

L'édition limitée coutera 8 000 yens (soit 72€ au cours actuel du change), tandis que l'édition standard coutera 5 040 yens (soit 45€)

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22 juin 2010 2 22 /06 /juin /2010 11:58
Michigami est une divinité du pinceau céleste dans Okamiden. Il s'agit pour le moment du quatrième dieu-animal dévoilé dans ce jeu, et le premier qui soit totalement inédit par rapport à Okami. Contrairement à ses ainés, Michigami n'est donc pas un animal issu des signes du zodiaque chinois. Il s'agit en effet d'un manchot.
De la même façon que l'ensemble des autres divinités du pinceau céleste, il apparait accompagné de ses enfants dans Okamiden.

http://lock07.free.fr/Okamiden/Michigami.jpg


Son nom provient du japonais みち Michi, qui signifie le chemin, la route. Et c'est effectivement le nouveau pouvoir que confère Michigami à Chibiterasu dans Okamiden, puisqu'une fois acquis, il permet à Chibiterasu de guider un allié tel que Kuninushi à travers une route que l'on dessinera au stylet, afin par exemple de l'envoyer vers un point inaccessible pour Chibiterasu, ou encore actionner des mécanismes.
Le pouvoir de Michigami nécessite donc le stylet de la même manière que l'ensemble des autres divinités du pinceau céleste.


Le stylet est de la même façon mis à contribution pour révéler les divinités du pinceau céleste dans Okamiden. Si dans Okami, il fallait pointer les étoiles qui forment leurs constellations, dans Okamiden, il faudra les tracer entièrement en suivant leurs contours. Bien entendu, une fois révélés, les dieux nous amuseront avec leurs petits scénettes rigolotes, comme le montre la vidéo ci-dessous justement consacrée à Michigami :


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19 juin 2010 6 19 /06 /juin /2010 10:05

Okamiden faisait partie des jeux présentés par Capcom lors du salon américain E3 qui vient de fermer ses portes. Une démo était jouable pour l'occasion. Mais le jeu n'était pourtant pas la vedette. A côté des jeux sur console de salon bien mieux esposés, et des stands consacrés à la 3DS par Nintendo, les jeux DS semblent avoir de moins en moins la côte. Ceci explique sans doute pourquoi Okamiden n'avait pas le droit à un grand et beau décor comme lors du dernier Tokyo Game Show.

http://www.magicfred.com/images/okamiden01.jpg

A l'E3 2010, Okamiden n'avait le droit qu'à 4 consoles disposées autour d'une colonne, qui permettait néanmoins d'apprécier le superbe éventail Okamiden déjà vu au Japon l'année dernière

http://lock07.free.fr/Okamiden/OkamidenE32010.JPG

http://www.capcom.co.jp/img_common/goods/tgs2009_novelty_o-kami.jpg

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18 juin 2010 5 18 /06 /juin /2010 10:47

Le World Hobby Fair est un festival japonais de jeux vidéo, au cours duquel les plus grands éditeurs japonais présentent leurs nouveauté au public nippon. Ce salon se tient deux fois par an, avec une édition hivernale et une session qui marque le début de l'été.

La prochaine édition se tiendra les 19 et 20 juin prochains, à Tokyo comme d'habitude. Et ce sera l'occasion pour Capcom de présenter ses derniers jeux, dont bien entendu Okamiden, qui sera jouable dans une version démo.

 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_info/img_event20100617.jpg

 

Voici la maquette du stand Capcom, où l'on peut voir dans l'ordre l'entrée des 4 stands, à savoir :

- Monster Hunter Nikki : Poka Poka Airu sur PSP
- Monster Hunter 2G Portable sur PSP
- Okamiden sur NDS
- et Rockman Zero Collection sur NDS dont l'entrée se situe par derrière.

 

http://lock07.free.fr/Okamiden/WorldHobbyFair2010Summer.JPG

 

Le stand qui nous intéresse ici est bien entendu celui d'Okamiden. Il reprend la base de celui du Tokyo Game Show 2009, avec un grand Tori rouge qui marque l'entrée, des espaces de jeux sous des ombrelles rapellant l'atmosphère désuet des maisons de thé japonaises, et un grand cerisier en fleur dans le plus pur graphisme d'Okami.

Le salon se destine traditionnellement plutôt aux enfants, ce qui explique que de nombreux lots sont distribués à ceux qui viennent essayer les jeux. Ainsi, chaque joueur à cette version de démonstration repartira avec un masque en carton représentant Chibiterasu.

 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_info/img_event20100617_1.jpg

N'hésitez pas à venir y faire un tour si vous êtes dans le coin ce week-end !

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13 juin 2010 7 13 /06 /juin /2010 22:17

L'E3, le plus grand salon du jeu vidéo ouvre ces portes la semaine prochaine, à Los Angeles. C'est sans doute l'un des moments les plus importants dans l'année du jeu vidéo. C'est en effet à cette occasion que les plus grandes annonces en sont réalisées par les contructeurs de consoles et les développeurs de jeux. Tous les grands jeux à venir y seront présentés à la presse et au public, et Okamiden sera bien entendu de ceux là.

Capcom nous livre avec un tout petit peu d'avance la bande annonce du jeu, en anglais :

 

 

Bien qu'inédit, ce trailer reprend pourtant quelques séquences déjà vues auparavant, et ne présente malheureusement aucune nouveauté par rapport à ce que l'on savait déjà. Espérons que le jeu ne soit pas qu'une redite de la première aventure en terme d'architecture de niveaux, mais aussi d'éléments issus de la culture nippone. Gageons que le jeu nous cache pour le moment tout cela afin de mieux nous surprendre le moment venu !

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3 juin 2010 4 03 /06 /juin /2010 19:46

Après les tasses dont les coloris n'apparaissent qu'avec la chaleur, les petits chiffons en patte de loup pour nettoyer l'écran de sa Nintendo DS, les T-Shirts, un éventail sublime, les planches d'auto-collants, les amulettes porte-bonheur, ou encore les livrets d'artworks, voici le dernier produit dérivé que Capcom commercialise sur sa boutique en ligne japonais : la serviette de bain, ornée des 2 rayures rouge qui caractérisent le pelage de Chibiterasu. Mais où s'arrêteront-ils ?

 

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_info/img_towel.jpg

Comme indique sur la photographie, cette serviette sera douce et moelleuse (!), elle mesure 120cm sur 60 et est commercialisée à 2 940 yens soit environ 25 euros au cours actuel (très défavorable).

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27 mai 2010 4 27 /05 /mai /2010 09:47

Les développeurs du jeu nous offrent ce matin un petit montage de leurs soins, mettant en valeur le nouveau village de départ d'Okamiden et quelques uns de ces habitants, ainsi que Kuninushi et Chibiterasu en vedette bien entendu.

 

Profitez-en !

http://www.capcom.co.jp/o-kamiden/img_wallpaper/wp_chara1_1600.jpg

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